< <
   
 
 
Software House altamente specializzata nello sviluppo di Utility Software (software per email marketing).
Sede Operativa
Via Leonardo Bianchi, 16
80131 Napoli (NA)

Tel. 081/5451091
Fax: 081/7707396
E-Mail: info@pro-software.it
 
Introduzione
Scheda madre
Processore
RAM
Scheda Video
Memorie di massa
Monitor
Case
Considerazioni finali


Scheda Video

La scheda video � un componente particolare che dovrebbe richiedere maggiore attenzione generalmente solo un due particolari categorie di utenza:


  • videogiocatori
  • Utilizzatori di software di grafica 2D/3D



  • Videogiocatori

    Per i videogiocatori la scheda video � sicuramente uno dei componenti pi� importanti e anche dei pi� costosi.

    Al momento i principali produttori di chip per schede video di questo tipo sono 2: Nvidia, ATI.

    I listini che propongono i principali produttori, partono generalmente da schede dal prezzo pi� che abbordabile, fino a cifre a che da sole superano il costo di un intero computer.

    Anche in questo caso � bene fare attenzione ai costi.

    Acquistare la scheda video pi� potente sul mercato significa avere la consapevolezza che la stessa scheda in 3 o 4 mesi potrebbe anche svalutarsi di met� prezzo, cosa invece che generalmente non accade su schede di fascia media o bassa.

    E' buona norma orientarsi per questa categoria di utenza a schede di fascia media per poter ottenere spesso una buona fluidit� e qualit� dei propri videogiochi preferiti.



    Utilizzatori di software di grafica 2D/3D

    Le schede video progettate per usi di grafica professionale generalmente costano cifre abbastanza alte.

    Al momento i principali produttori di chip per schede video di questo tipo sono 2: Nvidia, Matrox.

    Prima di procedere all' acquisto di questo tipo di scheda � bene cercare di valutare se l' applicazione software in uso pu� realmente trarre benefici utilizzando una scheda del genere.

    Uno dei sintomi pi� evidenti che pu� far sospettare chiaramente l� opportunit� di procurarsi una scheda pi� performante, � il verificarsi di continui rallentamenti in un' animazione 3D che determinano una scarsa fluidit� nei movimenti.